# 洞穴探险

锁定使徒队伍后，冒险者可以开始洞穴探险。 （一旦确认，使徒小队将被锁定24小时）

### 如何参加

洞穴中没有足够的COO供使徒小队生存，所以使徒必须在AFK模式下获得足够的COO才能进行洞穴探索。 一旦开始新的洞穴探索，相应的COO将从用户的账户中扣除。

&#x20;一天之内多次进行洞穴探险会增加探险COO消耗，每次都会上次要多一倍。

### 怪物和奖励

探险共有3个大关，每个大关中有3 个小关。每个大关的最后一个小关都是能力更强的Boss！打败BOSS可以获得稀有材料！&#x20;

使徒小队可以从每个怪物身上收集Monster Bones，从Boss那里收集Monster Spirit。 Monster Bones 和 Monster Spirit 是 ERC-1155 资产，可以用作锻造设备的基本材料。

![](https://3280398034-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MMBgtHarVLvLGGdBRDc-2284718792%2Fuploads%2FtezgZcaDhpZEOO32N7Zi%2Fimage.png?alt=media\&token=2cd88248-d377-40c4-be85-ecfb99029475)

### 元素克制关系

元素的等级将提供相应的ATK加成。每个元素等级为使徒团队增加0.3%的攻击力（由DAO决定）。&#x20;

元素克制关系：木克土，土克水，水克火，火克金，金克木。

系统将自动切换使徒小队的属性，如今日怪物为火元素，则使徒小队的元素攻击力加成将取决于使徒小队水元素的等级。

&#x20;怪物的元素属性每周都会改变。

![](https://3280398034-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MMBgtHarVLvLGGdBRDc-2284718792%2Fuploads%2FdxjutPnYV2oGQE88LqAW%2Fimage.png?alt=media\&token=fbe819f1-1889-4ac7-b91d-69cf847ea64c)

### 特殊机制

* 通过Boss关卡后使徒小队则会恢复全部生命值。
* 暴击将造成双倍伤害。
* 伤害计算公式为(我的ATK/10 - 对手的DEF/100)
* Rogue-Like玩法：在通过每个小关后将可以选择一张卡提升自己使徒的能力。

## Rogue-Like <a href="#aa06" id="aa06"></a>

![](https://3280398034-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MMBgtHarVLvLGGdBRDc-2284718792%2Fuploads%2FbbdrMHSiw3W5twT5gDET%2FTwitter%202%E7%9A%84%E5%89%AF%E6%9C%AC.png?alt=media\&token=b0462cf8-0ee3-4941-9af0-f76cf2f50d71)

#### 开局选项

开始游戏后，您可以选择一个开局选项。这些选项将帮助您选择团队类型。

#### Buff <a href="#eb8a" id="eb8a"></a>

在探索过程中，如果你打完了一关，也可以获得增益。

增益分为3个级别：稀有、史诗和传奇。

普通阶段：稀有增益 67%，史诗增益 28%，传奇增益 5%。

BOSS阶段：100%传奇buff

传奇buff会显着提升你的使徒团队能力，并会影响你的使徒团队建设方式。

### 下一步会是什么？

* 职业系统：使徒的多样性可以赋予他们不同的用途，为自己的使徒选择一个职业吧！
* 装备系统：使用打出来的材料和元素打造装备，会给使徒带来更强的能力。
* 困难模式：更加恐怖的怪物和机制，当然也有更加丰厚的奖励！
