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# 收入模型

就像任何传统游戏，进化星球游戏本身会产生收益。

## 系统收入来源

1. **创世拍卖收入**：拍卖创世地块、创世使徒的部分收入。（创世拍卖分配模型：图 1-1）
2. **资产交易手续费**：游戏内用户间资产交易时收取的手续费。比如分成模型中地块交易时收取的手续费，后期人物形象、道具等资产的交易也会产生相应的手续费。这些手续费在扣除推荐奖励之后，剩余部分均会流向系统收入。
3. **使徒生育费**：使徒生育时，将会收取一个小的生育费。
4. **神奇药水销售**：神奇药水的销售也将进入收入池。
5. **跨大陆进出口税**：当道具、资源或者使徒进行跨大陆迁移时，跨大陆进出口税，类似国际间进出口税收。
6. **营业税**： 其他商业活动的税收
7. **其他收入**

*注：税收和其他收入不断完善中，后期补充说明*

![1-1](/files/-MMZeMSKqvGoYOhErrS-)

议会通过治理程序决定上述所有税率和费用。总的来说，议会建立起了要分配的收入。

## 系统收入分配

*注：系统收入先扣除推荐奖励，余额将进入系统收入池，并按照比例进行分配*

1. 推荐奖励（已扣除，列举只为完整性）：每一个星球用户在不同资产的交易中都有自己的推荐链接，其他星球用户通过该推荐链接进入系统，在完成有手续费的交易后，系统会进行相应的推荐奖励。
2. 交易奖励池（占10%）：进化星球 - 交易抽奖：<https://forum.evolution.land/posts/27>
3. 内容贡献激励（占30%）：向游戏内经济贡献前 x 名发放，暂时锁在合约内，待游戏上线后有内容贡献后进行分账。
4. KTON 治理者（占30%）：向 KTON 治理者发放。
5. 运营和开发（占30%）：其中部分进行团队激励，部分留存作为开发基金，由团队自行分配。

## 系统收入来源与分配模型图

![](/files/-MNtA5eVyfRwPYvHxcRu)

### 交易奖励池

也叫抽奖池。当玩家在游戏中消费，他们会得到积分，就像彩票一样。玩家可以在「开心大乐透」使用积分来赢得大奖。每一笔消费交易收取的彩票税都会填满抽奖池。

查看[积分与抽奖](/simplified-chinese/getting-started/game-entities/lottery.md)获取更多相关信息

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[积分和抽奖](/simplified-chinese/getting-started/game-entities/lottery.md)
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### 内容贡献激励池

这个奖金池的目的是激励那些通过设计建筑、吸引更多的用户加入游戏、或者通过其他任何有建设性的方式来帮助社区发展，为游戏生态系统的繁荣做出贡献的用户。这个资金池也可以作为每个具体奖金申请者的资金来源。

由于这个资金池的目的是主观的，目前还没有相应花销。随着治理模块的上线，用户可以提交一份提案来申请奖金或小费。

### 治理者奖金池

治理者是一个有收入报酬的职业。任何玩家只要对游戏感兴趣，都可以成为管理者，参与治理过程。这一奖金池的设立补偿了治理者牺牲的流动性。

查看[治理](/simplified-chinese/advanced/evolution-land-dao/governance.md)以了解更多信息

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[治理](/simplified-chinese/advanced/evolution-land-dao/governance.md)
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### 运营与开发人才奖金池

这个奖金池是为维系开发团队保留的，以减少人力资源和运营成本。
