技能与职业
并不存在全能的使徒,重要看天赋如何,是否专业对口
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并不存在全能的使徒,重要看天赋如何,是否专业对口
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使徒的能力由先天天赋和后天努力构成,即能力等于先天天赋加上后天天赋加成。
先天天赋由基因决定,一旦生成后原则上无法变更(但不排除将来开发高级基因工厂可对先天天赋基因进行修改)包括:
常规天赋:
力量、敏捷、灵巧、耐力(生命值)、智力、魅力、运气
特殊天赋:
寿命:从进行任何一种操作开始计时,包括工作、生育等等
心情波动:类似性格,导致输出的波动范围变化
潜力:决定了使徒各项天赋的上限
元素偏好:一种或多种,影响工作或战斗的效果
学习能力(即装备栏):最多可以装备的技能数量,取值范围 0 - 3
使徒能力的提升主要依靠后天努力来获得提升,途径包括以下几种:
职业
技能
宠物
装备
熟练度
天赋、能力、装备的关系是天赋决定了使徒的先天能力,后天的道具包括职业、技能、装备等等作为后天能力的加成,两者之和即为使徒的现时能力。使徒的先天能力是重要的,因为有些后天道具的能力加成是百分比,它的基数即为使徒的先天能力。
一个使徒只能选择一种职业,使徒的职业将来可以有条件、有代价进行更换。选择特定职业会,将对相关基础天赋实时百分比的加成效果。已经或者即将推出的职业清单有:
矿工
建造者
医生
铁匠
战士
清单很长,目前职业选择玩法尚未激活。