装备
装备栏属性分为私有和公共两种。
私有属性的装备栏只能由装备栏主人放入道具;而公共装备栏则可以由任何人放置入道具。
使徒附带的装备栏为私有属性,只能由使徒主人放入道具,且不支持属性的更改。
土地、建筑上的装备栏位则默认为公共属性,可以由任何人装入合适的道具,而不限于栏位所有者。但是其属性可以由所有者进行变更,变更时,以放置入该栏位的道具将被移除,返回道具所有者。
装备后带来土地上采掘元素速度获得加成效应,加成部分的元素收益由道具装备所有人享有。
公共属性下的装备栏位中放入道具获得的收益,应向栏位所有者支付租金,租金暂设定为 5%,全局参数,可通过治理进行调整。今后再考虑是否由栏位所有人自行设定。
在公共属性下,高阶道具可以强制占有低阶道具的栏位,同阶道具则不可。
所以,在一块地上最多可以部署 10 件道具,其中 5 件通过与使徒绑定实现,另外 5 个直接部署在土地装备栏中。从地主视角来看,使徒位是地主专属的,土地装备栏则是有条件开放,地主也有权利设置成私有,不允许其他用户部署。
装备是游戏道具的总称,可以帮助执行特定任务。可以是你建造和放置在陆地上以提高整体采矿能力的建筑,也可以是采矿设备,比如你在使徒或土地上安装的钻机,以提高采矿生产率,或者是你的使徒用来逃跑的武器。
装备是进化星球的 NFT(非同质化通证),也可以是进化星球列出白名单并赋予特定功能的外部第三方 NFT。
通过熔炉玩法,NFT 装备也可以被铸造成新的合成 NFT。
更多的信息将在熔炉的游戏发布后公布。欢迎关注。
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