🚩洞穴探险
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锁定使徒队伍后,冒险者可以开始洞穴探险。 (一旦确认,使徒小队将被锁定24小时)
洞穴中没有足够的COO供使徒小队生存,所以使徒必须在AFK模式下获得足够的COO才能进行洞穴探索。 一旦开始新的洞穴探索,相应的COO将从用户的账户中扣除。
一天之内多次进行洞穴探险会增加探险COO消耗,每次都会上次要多一倍。
探险共有3个大关,每个大关中有3 个小关。每个大关的最后一个小关都是能力更强的Boss!打败BOSS可以获得稀有材料!
使徒小队可以从每个怪物身上收集Monster Bones,从Boss那里收集Monster Spirit。 Monster Bones 和 Monster Spirit 是 ERC-1155 资产,可以用作锻造设备的基本材料。
元素的等级将提供相应的ATK加成。每个元素等级为使徒团队增加0.3%的攻击力(由DAO决定)。
元素克制关系:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。
系统将自动切换使徒小队的属性,如今日怪物为火元素,则使徒小队的元素攻击力加成将取决于使徒小队水元素的等级。
怪物的元素属性每周都会改变。
通过Boss关卡后使徒小队则会恢复全部生命值。
暴击将造成双倍伤害。
伤害计算公式为(我的ATK/10 - 对手的DEF/100)
Rogue-Like玩法:在通过每个小关后将可以选择一张卡提升自己使徒的能力。
开始游戏后,您可以选择一个开局选项。这些选项将帮助您选择团队类型。
在探索过程中,如果你打完了一关,也可以获得增益。
增益分为3个级别:稀有、史诗和传奇。
普通阶段:稀有增益 67%,史诗增益 28%,传奇增益 5%。
BOSS阶段:100%传奇buff
传奇buff会显着提升你的使徒团队能力,并会影响你的使徒团队建设方式。
职业系统:使徒的多样性可以赋予他们不同的用途,为自己的使徒选择一个职业吧!
装备系统:使用打出来的材料和元素打造装备,会给使徒带来更强的能力。
困难模式:更加恐怖的怪物和机制,当然也有更加丰厚的奖励!